“全球元点设计大奖”(Meta Point Design Award)始创于2021年,是由CIFF中国家博会(上海)、Design Player设计玩家及中国设计联盟网联合主办的全球首个元宇宙设计大奖。
第50届中国家博会(上海)致力于打造全球家居设计首选平台,始终关注行业最新设计理念,引领先锋设计潮流,结合发展势头迅猛的“元宇宙”概念,推出代表着设计行业先进与敢为精神的“全球元点设计大奖”,全力搭建科技进步与艺术创新的桥梁。
元宇宙概念的爆炸式扩张已经使其闯入了很多人的认知世界。当下的疫情封闭现状,使得元宇宙社交理念及生活方式越来越被世界所需要。但元宇宙并不是疫情时代催生的产物,而是在虚拟现实、区块链等技术达到一定发展阶段碰撞出的火花。
如今,虽然这个充满未来感的概念仍处在混沌的雏形,但各行各业早已摩拳擦掌,在元宇宙赛道竞速布局。而换一种角度来看,正是因为有各个领域的着力布局,才使得元宇宙从架构到内容大步流星,逐渐丰满。
行业的远见通常有前瞻者指明方向。全球元点设计大奖作为设计与艺术行业在元宇宙领域的创新型大奖,拥有着从各个维度兼备声望权威的评委阵容。面对“元宇宙”这一话题,他们从各自深耕的领域提供了多维度的观点构建,也希望借此给予“全球元点设计大奖”的参赛选手更加丰富的灵感,助力他们为元宇宙世界的内容搭建注入绝佳创意。
易介中
中国城市发展研究会文化和旅游工作委员会 执行会长
中央美术学院 城市设计与创新研究院 副院长
Q:目前“元宇宙”的概念在全球收获了持续高涨的热情,请问您对于元宇宙是如何理解的呢?
A:比尔盖茨预测未来2-3年“会议”是很大的突破口,就像脸书改名meta更多的是和游戏有关。至于说平台、技术,元宇宙本身就是很多应用技术的整合,包括数字资产交易、内容、区块链、VR\AR等视觉,加上新的创意玩法,所以说元宇宙目前应该是未来科技的一个大的整合体,它已经出现在QY球友会世界上的任何地方,只不过目前需要一个更大的平台。至于谁会是最后的赢家QY球友会还无法预测,QY球友会拭目以待。中国有庞大的人口基数,也拥有很多相关人才,所以我认为元宇宙也许可以成为我国的一个发力点,我国也极有可能在这一领域占有领先地位。
A:三维线上会议,每个人都有一个特色虚拟形象,会场的装饰也完全不一样了,可能国际之间的沟通也可以更简单,实现实时的AI同传,我觉得很多事情在元宇宙中都是有可能的。我希望它让未来人类的沟通可以更简单,这是我最想做的事情,甚至以后也许在元宇宙的世界人可以和猫、狗等等动物进行沟通。至少我希望第一阶段,在这个世界里,人跟人之间可以通过简单的方式达到无障碍交流。
Q:作为“全球元点设计大奖”评审团的成员,您对于奖项未来有怎样的期待?A:设计师本身是很被动的行业,设计师有一颗艺术家的心,但以往的设计师都是受甲方所托进行创作,而这次的机会,我鼓励各位年轻人主动提案、主动创意,而不是被动创作,我希望这次大家能够提起动能。这次是一个很大的机会,希望通过这个平台能够有一些不错的厂家、平台来实现好的作品,能够因此形成一个比较新的创业模式。因为现在大经济环境还需要靠大家互相努力,很多小的不知名的设计师还处于生存的边缘在挣扎。希望能够透过这次机会,挖掘一些非大都市的,小地方的有才华的设计师。“小镇青年也有梦想”,希望(元点奖)能够帮他去实现。
Q:请您为各位“元点奖”的参赛选手送上一份寄语祝福。A:再疯狂一点。释放想象力和创造力,不要纠结于元宇宙三个字,而是将自己的精力投入疯狂的创意中,相信在元宇宙这个世界你总能遇到你的知音。
庄荣
同济大学 室内设计学科创始人之一
同济大学建筑设计研究院轨道交通建筑设计院 总建筑师
全国室内设计高级培训教材《室内设计基础原理》主编
Q:目前“元宇宙”的概念在全球收获了持续高涨的热情,请问您对于元宇宙是如何理解的呢?您理想中的元宇宙是什么样的呢?
A:说实在这个词我是第一次听到。(说到我)一开始的理解,“元”是起始、开始,一个事业的开创;而宇宙针对的是一个很宽广的范围。(后来)翻阅资料后了解,元宇宙是依托现代科学技术,例如互联网、大数据、区块链等数字科学来创作的可以无限畅想的虚拟世界。但它不完全是虚拟的,也是与现实世界相联结的,这样才能够创造价值,把有利于QY球友会社会发展的一些创作思想落实到现实世界来。因此这样一个理念是今后设计理念里大有所为的。也许QY球友会这一代无法想象,这需要留给下一代年轻的设计师去发挥创作。但是我认为最终QY球友会对于这样的概念还是要落实到现实生活,这样才能将一些极具创造力的设计作品落实到现实世界空间,推动社会进步,提高人类生活水平。因此元点奖是一个有益的项目。
Q:作为“全球元点设计大奖”评审团的成员,您对于奖项未来有怎样的期待?A:(我)对于征集上来的作品仍无法想象,但是我认为可以从动漫、科幻、甚至古代神话中去推理,现在QY球友会有这个能力将其落实,并因此对社会发展起到推动作用。QY球友会促进了广大设计师设计思想的开放,可以天马行空无限畅想,可以挖掘设计师的聪明才智,使他们的设计思想能够进一步发展。最后通过奖项孵化出的一定是令人震惊甚至瞠目结舌的成果。
TONY BROWN
法国国立巴黎高等美术学院 终身教授
国际著名装置艺术和数码摄影艺术家
国际上最早以尖端技术创作装置作品的艺术家之一
作品被众多美术馆和艺术机构永久收藏
Q:目前“元宇宙”的概念在全球收获了持续高涨的热情,请问您对于元宇宙是如何理解的呢?您理想中的元宇宙是什么样的呢?
A:For some people the concept of “metaverse” conjures up the Greek myth of Pandora’s Box, for others a utopic virtual world that is free from the constraints of the physical world and then some other people see it as an expansion of the physical world holding great promise for ecommerce’s. For me, “metaverse” is a rapidly evolving technological space offering new design possibilities and challenges to shape and create in.(译:对一些人来说,"元宇宙"的概念让人联想到希腊神话中的潘多拉魔盒,对另一些人来说,它是一个不受物理世界约束的乌托邦式的虚拟世界,还有一些人认为它是物理世界的一种扩展,对电子商务有很大的前景。对我来说,"元宇宙"是一个快速发展的技术空间,为塑造和创造新的设计提供了可能性和挑战。)
Q:作为“全球元点设计大奖”评审团的成员,您对于奖项未来有怎样的期待?A:My expectations for The Meta Point Design Award are very similar to those of the “metaverse”: as the technology advances so will the interest and relevance toward this award, at present it is “cutting edge” but with time it will become increasingly commonplace in our lives.(译:我对元点设计奖的期望与 "元宇宙"的期望非常相似:随着技术的发展,人们对这个奖项的兴趣和相关性也会随之提高,目前它是 "前沿"的,但随着时间的推移,它将在QY球友会的生活中变得越来越普遍。)
Q:回望过去,您是否可以分享一下,在过去的职业生涯中印象最深刻的一件事情是什么呢?
A:When I was young artist in the early 80s I made a media installation work using a robotics dancer and a media projection of another dancer. When I first showed the piece people asked "which one is the sculpture?", I responded “it’s an installation”, a concept then that was cutting edge but today is generally understood. At that time I was one of the first artists to work in this way, using technology and media to make installation. In retrospect it was a very interesting moment where for the first time the norms of the academic tradition of: painting, drawing and sculpture were being challenged and expanded by the impact of digital technology. That period is still with me today as I am preparing a solo exhibition with new works has evolved into a concept of “post digital”which extends the parameters of digital technology and dissolves the boundaries of Art and Design. (译:当我在20世纪80年代初还是年轻的艺术家时,我用一个机器人舞者和另一个舞者的媒体投影做了一个媒体装置作品。当我第一次展示这个作品时,人们问:"哪一个是雕塑?"我回答说:"这是一个装置",这个概念在当时是最前沿的,但今天已经被普遍理解。在当时,我是第一批以使用技术和媒体来制作装置这种方式工作的艺术家之一。现在回想起来,那是一个非常有趣的时刻,绘画、素描和雕塑等学术传统的规范第一次受到了数字技术的挑战和扩展。 那个时期仍然伴随着我,因为我正在准备一个已经演变成一个 "后数字 "的概念的带有新作品的个展。这个展扩展了数字技术的范围,溶解了艺术和设计的边界。)
Q:请您为各位“元点奖”的参赛选手送上一份寄语祝福。A:In the spirit of an explorer entering this Brave New World I wish the participants of The Meta Point Design Award an exciting future navigating and contributing to this moment.(译:本着探索者进入这个美丽新世界的精神,我祝愿元点奖的参与者们有一个激动人心的未来,并为这个时代做出贡献。)刘濛
英国EVA远见设计与工程咨询事务所 CEO
中国城市发展研究会文化和旅游工作委员会 副秘书长
全球顶级网红主题景点打造者
代表项目:上海迪士尼、香港迪士尼、北京环球影城
Q:目前“元宇宙”的概念在全球收获了持续高涨的热情,请问您对于元宇宙是如何理解的呢?
A:元宇宙只是一个词汇,过去在发生的事情,现在正在发生的事情,以及未来即将要发生的事情,它一直都会发生。元宇宙只不过在很合适的时代出现并变得火热,但其实它不是一个新概念,以前正在做元宇宙的人只不过不将它称之为元宇宙而已。现在的VR,NFT,Web3.0等都属于元宇宙概念的一部分,元宇宙只不过在合适的时候将这些概念都融合在了一起。
A:元宇宙是不是一个世界,它代表的是不是空间或时间的概念,甚至是不是平台的概念,这都很难说得清楚。(要说到)构想未来虚拟工作、生活空间,后疫情时代开始之后,人们对数字虚拟平台生活方式诉求会越来越强大,根据行业的要求不一样,不同虚拟场景的效果也会不一样,有的需要很真实,有的需要卡通,有的需要在其他维度有一些功能性。
Q:作为“全球元点设计大奖”评审团的成员,您对于奖项未来有怎样的期待?A:元点奖在合适的时代出现具有一定引领作用。现在奖项很多,希望(元点奖)能像其他一些新的奖项一样,关注一些特殊群体层面,可以让艺术家、设计师等创意工作者有更多发挥的余地。
Q:请您为各位“元点奖”的参赛选手送上一份寄语祝福。A:设计本身贴近于人们的需要,不论是现实还是元宇宙设计,设计师还是要关乎最根本的东西。冯吉刚
堡莱德建筑设计 创始人
新加坡Decoline Censtruction Pte Ltd. 总建筑师
曾任上海大学艺术学院客座教师
Q:目前“元宇宙”的概念在全球收获了持续高涨的热情,请问您对于元宇宙是如何理解的呢?您理想中的元宇宙是什么样的呢?
A:对元宇宙了解不多,也没想尝试去给他做出一个完整的定义。但是,为了便于用比较方便的方式与大家更好地沟通,那就谈几个关键词,元宇宙(Metaverce)源自希腊语词。它最基础的意义,全覆盖,第二是,连接。还有几个关键词,就是一个沉浸式体验,平行宇宙穿越,一个是永续。这单纯概念,是从当时有一个科幻小说叫雪崩里面提出来的。然后我觉得,作为QY球友会是概念的接受方,过多地去辨析概念,本身意义不大.我觉得还是要做一些参与或者连接的一个过程。
Q:作为“全球元点设计大奖”评审团的成员,您对于奖项未来有怎样的期待?A:作为主办方,这次很敏感地抓住了热点,推出了全球元点设计大奖这么一个活动,我要为主办方点赞。这次很荣幸有机会作为这个评审团成员。至于说对这个奖项有什么期待的,我觉得,第一,还是非常感谢主办方,抓住热点,然后给这个世界、给这个社会上的广大的从业人员,提供了一个这么一个连接的一个点、一个平台。让大家把这个宇宙的这个穿越体验沉浸.把所有的设计师啊,业主啊,把它连接起来。我本身是非常期待。除了有一个新的平台可以各自展示,主要是能够有一个新的认知,共同协作。(我)期待着进入一个新的纪元。
Q:回望过去,您是否可以分享一下,在过去的职业生涯中印象最深刻的一件事情是什么呢?A:我本身是学的是城市规划,但由于机缘巧合做了室内设计的工作。这就是满足了我内心的一个渴望,我理解的设计是整体设计total design。我从一个比较宽泛的领域,就是城市规划,甚至是区域规划这么一个角度出发,然后切入到一个深入的一个设计领域,室内设计,甚至产品设计,家具设计,这么一个深度的一个领域。跨度还是比较大的,这个也是比较符合元宇宙这个概念里面的一个沉浸体验,还有一个链接这么情境中。第二,我是出生上海的中国人,祖籍是苏州跟宁波.是完完全全一个很本土化的人,但是机缘巧合呢,就让我的学习工作有机会向海外拓展。我的人生有一部分经历,在东南亚、在欧洲,又去了中南美洲甚至北美。这个是从一个广度的角度来看。所以从一个深度和一个广度,一个垂直和一个水平的拓展来看呢,QY球友会用元宇宙来理解的话,就是能够把这个平面的拓展进行一个链接,如果QY球友会从设计者的角度来切入的话呢,就可以更能精准的定位QY球友会自己的定位。这是我对自己跟元宇宙之间的关系。
Q:请您为各位“元点奖”的参赛选手送上一份寄语祝福。A:各位年轻的设计师们,当然也包括不太年轻的设计师,QY球友会正处于一个百年不遇甚至是几百年未遇的一个变局中,QY球友会来到了一个时间节点上。这是个很好的时机点。QY球友会要认清自己所处的位置,然后(抓住)可以大展拳脚的时机。我一直有这么一个观点,建筑家居行业是一个比较落后一个产业。传统上的他更是一个类似于手工业者工艺化的一个职业特点。当然,从百多年前德国魏玛学院开始,略略带有了一点这个工业化的特性。从包豪斯以后QY球友会有向工业学习,learn from Las Vegas。房子是住人的机器,这么一个工业化的特性向设计领域注入了。但是现在这个时间点呢,一百年过去了,人工智能、虚拟空间、沉浸式体验,不管从工具角度来讲也好,或者是认知角度,或金融角度来看这个事,应该是各种因素会触发这个行业会有一个翻天覆地的大变化。所以QY球友会先要认识自己所处的位置,然后积极地参与进去。这个前景是非常值得期待的,是非常激动人心的新的纪元。有一个说法,我还是非常同意的,就是对于元宇宙,近景应该没这么快,但是中景远景会来得比QY球友会想象得来的更快更猛。ANDREW ZHAN
马来西亚METAREAL真元虚拟生态系统 联合创始人
马来西亚区块链研究中心 特别工作组负责人
Q:目前“元宇宙”的概念在全球收获了持续高涨的热情,请问您对于元宇宙是如何理解的呢?您理想中的元宇宙是什么样的呢?
A:元宇宙的概念火热是因为两大技术(虚拟现实技术和区块链技术)来到⼀个汇合点,作为元宇宙两大基础技术巧妙结合和现实世界产生⼀个最⼤的互动,从古至今,所有重⼤技术的突破都来自⼈类社会商业利益驱动。区块链中的NFT非同质化代币智能合约让虚拟世界和现实世界有⼀个互通互动的窗口,所有在虚拟世界构建的创意作品有了属权认证的机能,不论是游戏虚拟组件还是艺术视觉作品⼜或者是⾳乐影像作品,都可以在区块链NFT作为下数字化地进行流通交易,这无疑是当今科技⾼度发展的时代赋予内容创作者的最佳礼物。未来元宇宙更为具体落实的发展应该是在仿真可视化⼈⼯智能技术(包括了VR ,AR ,MR和XR)更加快速成熟的基础上,唯有如此才能真正赋予元宇宙生命力,所有艺术内容创作者将因此来到了⼀个真正的三维创作空间,将引领不同产业去到了⼀个新的境界,从农业模拟种植探察,⼯业模具设计,医疗外科手术模拟操作以及所有行业模拟培训都能效率最⼤化,而绝不仅止于眼前的虚拟游戏创作,元宇宙是科技和艺术设计创作重度结合赋予这个世界新生命的契机。
Q:作为“全球元点设计大奖”评审团的成员,您对于奖项未来有怎样的期待?A:设计改变生命,从人类史上可以看到现今世界⽣活形态都是设计而来的,包括了学问认知、社会架构、法律制度、重轻工业成品以及艺术品等等。提及设计二字,常人逻辑思维就会联想⼆维图纸形态的存在,相信全球元点设计大奖能引领有创新思维天赋之新秀及履历不凡之资深艺术创作者突破传统设计思维,从二维平⾯跃⼊更⾼维度模拟创作场景,重度结合仿真可视化人工智能场景形成二度或再度的创造,形成虚拟和现实相互赋能的元宇宙。
Q:回望过去,您是否可以分享一下,在过去的职业生涯中印象最深刻的一件事情是什么呢?A:过去十几年的产品经理⽣涯,见证了互联网的诞生改变了世界、人类的商业形态、沟通交流形态、线下人们生活的种种场景,又见证了电脑端的互联网⼀夜之间转换成了移动互联网,让所有人手⼀机全天候在线,形成了人和互联网无缝结合的世界。当十三年前第⼀次听闻仿真可视化人工智能技术,就知道电影里可以让人如入仙境⼀般身历其境的场景离落实在人们生活里将不远矣。而今天的元宇宙全球热潮皆因碰上了区块链NFT智能合约,瞬间赋能虚拟世界里产生的数字资产流通于现实生活场景,而仿真可视化人工智能技术将其两者无缝结合。
Q:请您为各位“元点奖”的参赛选手送上一份寄语祝福。A:相信所有元点奖的参赛者都已经预见了未来更高维度创造设计场景,而在这里衷心期许所有参赛者在元点奖中都能遇见自己更高艺术创新才能和元宇宙重度结合的未来。
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